Capítulo 5: Infiltration - Terminal Escape Room Wiki
Irrumpe en la sede abandonada: keycards, secuencias ordenadas y la ruta de infiltración hacia afuera.
Resumen
El Capítulo 5: Infiltration te lleva a la sede abandonada. En vez de pruebas abiertas, cazas keycards e ingresas secuencias ordenadas para moverte por salas aseguradas.
Del lab al lockdown
Tras el lab, Infiltration cambia experimentos por control de acceso. Necesitas la Keycard 3, luego la Keycard 4, cada una bloqueada tras su propio puzzle pequeño.
El modo que elijas cambia la dificultad, pero la cadena de keycards es el mismo bucle central - encontrar, resolver, avanzar.
Ruta de infiltración
Reúne acceso en orden y luego irrumpe en la salida.
Encuentra la Keycard 3
Resuelve el puzzle de la sala de pruebas para ganar la primera keycard.
Llega a la Keycard 4
Usa la tarjeta 3 para abrir la siguiente zona y resuelve para la tarjeta 4.
Ingresa secuencias
Introduce los códigos ordenados que las puertas aseguradas esperan.
Irrumpe y sal
Abre el cerrojo final e infíltrate hacia afuera.
Cadena de keycards
El camino de acceso por la sede.
| Tarjeta | Origen | Abre |
|---|---|---|
| Keycard 3 | Sala de pruebas | Siguiente zona |
| Keycard 4 | Zona intermedia | Puerta segura |
| Código final | Panel de puerta | Salida |
| Escape | Último cerrojo | Afuera |
Habilidades de Infiltration
Lo que necesita este capítulo.
Keycards
El acceso se gana, no se encuentra.
Orden
Las secuencias deben coincidir con el panel.
Búsqueda
Las tarjetas se ocultan tras puzzles pequeños.
Irrupción
Encadena acceso hasta la salida.
¿Atascado en una keycard?
Desbloquea la cadena.
- Revisa la sala de pruebas para el puzzle de la Keycard 3.
- Confirma el orden de secuencia de la puerta desde su panel.
- Gasta un Hint en el puzzle de la tarjeta atascada.
- Reinicia en Modo Principiante para aprender la cadena con seguridad.
El capítulo final
Infiltration lleva al Capítulo 6: Revolution, el clímax donde el misterio de Leisterez se resuelve - y donde puede aparecer el final secreto.
Frequently Asked Questions
¿Cómo consigo la Keycard 3?
Resuelve el puzzle de la sala de pruebas en el Capítulo 5; la recompensa es la Keycard 3, que abre la siguiente zona asegurada.
¿Dónde está la Keycard 4?
Más allá de la zona abierta por la tarjeta 3, resuelve el puzzle de la zona intermedia para ganar la Keycard 4 para la puerta segura.
¿Por qué no se abre la puerta?
El orden de la secuencia probablemente es incorrecto. Lee el panel de la puerta para el orden previsto, no solo los dígitos.
¿El Capítulo 5 es sigiloso?
Se juega como infiltración - encontrar keycards e ingresar códigos ordenados - más metódico que las pruebas abiertas del lab del Capítulo 4.
¿El Modo Principiante cambia la cadena?
Reajusta los puzzles pero mantiene la cadena de keycards, así que la ruta que aprendes se transfiere a Estándar.
¿Qué viene después?
El Capítulo 6: Revolution, el final que resuelve la historia y puede activar el final secreto.
¿Hay códigos aquí?
Sí - secuencias ordenadas de puertas; si te atascan, los Hints de la página de códigos pueden empujar un panel estancado.